3d-grafik für pc-spiele  
 

Heute ist es nahezu undenkbar, ein Computerspiel auf den Markt zu bringen, dass nicht auf einer 3D-Engine basiert.

Ich habe hier drei Arbeitsproben, von denen die erste, eine Demo, mit 3DMAX auf der 3D TORQUEE-Engine produziert wurde.

Die beiden anderen sind mit dem 3DMAX-Vorgänger 3D-STUDIO und dem AUTODESK ANIMATOR realisiert worden. Es handelte sich um einen 2D/3D-Mix, der für eine Adventure-Engine konzipiert war.

 
(Games-Referenzen) Proben 2006 Proben 2007 Proben 2008  
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